synap.sys from hol on Vimeo.
Memories from the past or the future, collective or personal, instincts or knowledge acquired over time. These topics are covered in this audiovisual performance of approximately 45 minutes, performed live through an interface created by the artist. This instrument symbolizes links that occur in the human brain: synapses, which are connections between neurons in order to allow the encoding of information acquired by the senses, recording of these throughout time, in addition to serving as a source for our memories. The performance deals with sensations and feelings that somehow pass through memory, through abstractions, images and sounds that are part of the forming process of these memories, which during life shape our personality and affectivity.
The show has 3 main parts: the connection between external and internal worlds through the data input; how this information is stored; and recall, when the data is retrieved in the format of memories. Each part has its own abstract narrative, using fundamental elements of sound and image in order to create metaphors that tell the history.
http://hol.1mpar.com
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Memórias do presente ou do futuro, coletivas ou pessoais, instintos ou conhecimento adquirido ao longo do tempo. Estes tópicos fazem parte desta performance audiovisual de aproximadamente 45 minutes, executada ao vivo através de uma interface criada pelo artista. Este instrumento simboliza as conexões que acontecem no cérebro humano: as sinapses, conexões entre neurônios que fazem a codificação da informação adquirida pelos sentidos, a gravação destes durante o tempo, além de servir como uma fonte das memórias. A performance trata de sensações e sentimentos que de alguma forma passam pela memória, através de abstrações, imagens e sons que fazem parte do processo de formação destas memórias, que moldam nossa personalidade e afetividade ao longo da vida.
O show tem 3 partes principais: a conexão entre os mundos externo e interno através da entrada de dados; como esta informação é armazenada; e o seu uso, quando os dados retornam na forma de memórias. Cada parte tem sua narrativa abstrata própria, usando elementos fundamentais de som e imagem para criar metáforas que vão contar a história.
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