Viszont a munkaeszközeit közzétette, íme:
" Compétences techniques
Vidéo temps réel, VJing :
Max Jitter 5 (licence personnelle)
Resolume
Arkaos VJ
Montage vidéo :
Premiere Pro
Final Cut Pro
Edius de Canopus
Compositing :
AfterEffects
Elastic Reality
PAO :
Adobe InDesign
Photoshop
Illustrator
Authoring DVD :
Sony DVD Architect
Adobe Encore DVD
Prise de vue :
DV CAM, HDV, BetaCam
Installation et réglages de vidéoprojecteurs,
optiques, écrans
calcul des distance "
Munkái közűl kettőt nézünk meg, egyik sem könnyen emészthető, időt kell rájuk szánni! :)
" Performance dansée avec dispositif interactif temps réel de captation de l'image et du son (30 minutes). Dans certains états de conscience, l’être humain fait l’expérience d’un autre corps, un double de lui-même, dans lequel il vit des expériences diverses, le plus souvent sans contrôle. Parfois, les deux états du corps sont ressentis simultanément. drop crossingCaptant la danseuse avec une caméra, la performer-video transforme l’image en temps réel pour la lui renvoyer et ouvrir le dialogue. L’image, fantasmatique, fait perdre à la danseuse le contact avec son propre corps, tout en la ramenant constamment à sa propre perception : la proprioception est constamment remise en cause. La dynamique de la réplique visuelle a plusieurs origines qui s’entrelacent, le mouvement induit par le corps dansant, celui induit par le geste vidéo et celui porté par le geste sonore. "
Max Jitter 5 (licence personnelle)
Resolume
Arkaos VJ
Montage vidéo :
Premiere Pro
Final Cut Pro
Edius de Canopus
Compositing :
AfterEffects
Elastic Reality
PAO :
Adobe InDesign
Photoshop
Illustrator
Authoring DVD :
Sony DVD Architect
Adobe Encore DVD
Prise de vue :
DV CAM, HDV, BetaCam
Installation et réglages de vidéoprojecteurs,
optiques, écrans
calcul des distance "
Munkái közűl kettőt nézünk meg, egyik sem könnyen emészthető, időt kell rájuk szánni! :)
" Performance dansée avec dispositif interactif temps réel de captation de l'image et du son (30 minutes). Dans certains états de conscience, l’être humain fait l’expérience d’un autre corps, un double de lui-même, dans lequel il vit des expériences diverses, le plus souvent sans contrôle. Parfois, les deux états du corps sont ressentis simultanément. drop crossingCaptant la danseuse avec une caméra, la performer-video transforme l’image en temps réel pour la lui renvoyer et ouvrir le dialogue. L’image, fantasmatique, fait perdre à la danseuse le contact avec son propre corps, tout en la ramenant constamment à sa propre perception : la proprioception est constamment remise en cause. La dynamique de la réplique visuelle a plusieurs origines qui s’entrelacent, le mouvement induit par le corps dansant, celui induit par le geste vidéo et celui porté par le geste sonore. "
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